Blender3.6重磅更新!7大亮眼功能盤點!
作者:優漫動游設計部
2023-07-08 17:19
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隨著科技的不斷發展,3D設計軟件已經成為各行各業的必備工具。作為一款開源、功能強大的3D建模和動畫制作軟件,Blender憑借其不斷更新的版本,一直走在行業的前沿。
最近發布的Blender3.6,更是帶來了一系列令人振奮的新功能和改進,為用戶提供了更高效、更靈活和更精確的3D設計和動畫制作體驗。
Blender3.6更新介紹
節點物理模擬:
Blender3.6引入了基于節點的物理模擬系統。用戶可以使用節點來模擬物理效果以及創建復雜場景。這大大提高了Blender作為仿真工具的能力,可以產生更精確和細致的效果。
GPU加速光線追蹤:
Blender3.6支持AMD、Nvidia和IntelGPU上的硬件加速光線追蹤,利用GPU的計算強度大大提高了渲染速度。AMD用戶還能利用RadeonRX系列和W系列工作站卡,Intel用戶則使用Embree加速庫。
加載和構建速度優化:
Blender3.6進行了性能改進,如場景加載和構建上的速度大幅提高。燈光樹構建速度能提高1倍。Mac用戶的Metal后端以NanoVDB降低內存使用。
展UV引擎優化:
與之前相比,Blender3.6的展UV功能在處理大型網格時的性能提高了3倍以上,使用體驗更流暢。
合成器節點擴充:
視口合成器支持更多高級節點,如去噪、遮罩和多層EXR導入等,功能更強大。
動畫工具增強:
新的圖編輯器提供FrameChannels功能,2D動畫工具GreasePencil新增權重繪畫功能。
雕刻工作流程改進:
將雕刻操作整合在菜單中,綁定過程中增加鏡像變換功能等。
系統需求降低:
支持更多系統,如Windows8.1+、macOS10.15+以及Linux系統等。
聊聊這次更新其中有幾個最帥的地方:
一是新增了幾何節點。
你可以用類似電路板一樣的節點來建模(比如做弦彈球啥的),修改起來特方便,想控制的變量一清二楚。這種方式比以前代碼控制的方式強大多了。
二是支持AMD和Nvidia的GPU加速渲染。
這意味著你可以利用顯卡的計算能力,大幅提升渲染速度。
最新版可以支持ATI的RX6000甚至RX7000系列卡,性能一流。這簡直就是對耐心的渲染愛好者的饋贈。
除此之外,性能方面也有不少提升。
場景加載更快,光照樹構建加速一倍;展平UV的速度提高3倍;數百個Bug得到修復等等。
你的工作效率可以大幅提升。
這次更新還帶來了很多小精彩。比如視頻編輯器讓你更方便處理視頻,雕刻工具工作流程全面改進,動畫曲線編輯器增強等等。
功能更加完善,滿足各種需求。
總的來說,Blender3.6這個新版本對你來說絕對是一個必須升級的版本。性能提升明顯,新增功能多,bug少,滿意度高。的確值得一試。
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